盘点一下传奇历史上的经典事件——源代码泄露!
嘿咻嘿咻,又是我!调皮又不失典雅的图图。明天图图给你们盘点一下传奇历史上的精典风波——源代码泄漏!
想必老玩家都有所耳闻,那便是之前盛大代理的热血传奇“源代码”泄漏风波。根据网路新闻,热血传奇因为源代码的泄露而造成私服席卷,颠覆了之前热血传奇的命运。
作为对国外游戏玩家影响最大的游戏,迄今为止热血传奇的各类版本还成为了好多手游、页游的支撑点。有好多游戏玩家会感慨,假如曾经热血传奇的“源代码”并没有泄露,那国外网周游史是不是会完全不一样?
但好多游戏玩家不清楚的是热血传奇老版客户端,热血传奇的“源代码”从来没有泄露过!
这么既然热血传奇的“源代码”从来没有泄露,那现现在席卷的“私服”又从哪里来?
虽然在这儿,就须要首先弄清楚个基本概念。个完整的网路游戏,可分为顾客端和服务器端。游戏玩家一般下载的便是顾客端,而服务器端是指游戏公司的服务器。
理想化的网路游戏,顾客端只不过起到了个类似播放器的疗效。游戏玩家发出恳求,在服务器端经过运算回馈相对应的内容。但伴随着游戏玩家总人数的降低,服务器端承受着庞大的运算压力,为了让游戏运行愈发流畅热血传奇老版客户端,好多游戏公司将一些简单的运算放在了顾客端进行运算,运算后来再经过服务器端验证就可。
正好是由于这些设计,才引起了外挂的趁虚而入。而在早期的热血传奇中,是借助以前很兴起的开发,选用udp的通信方法。而udp的通信方法虽然有好多优点,但也是当时史玉柱宣称的,寻找刷武器bug的诱因。
而热血传奇的源代码自始至终并没有被泄露过,虽然被泄露也从来没有公开到网上。传闻的因为热血传奇“源代码”泄漏造成的私服席卷只不过人云亦云罢了。但热血传奇执行端的确是以前泄露了下来,这才是为什么私服席卷的根本缘由。
但是因为热血传奇采取的开发,很容易被反编译破解。虽然源代码不泄露,后来私服的席卷也不可防止。
这也是为什么,之前热血传奇源代码泄露后,盛大只不过雷声洪水点小的诱因。似乎是快速筹办了自个儿的服务器端,筹办替换到之前的服务器端。后来更是一口气吃下了自个儿的上家,成为了热血传奇母公司的大股东。
盛大之前这一手,可以说完全是教科书式的精典案例。陈天桥凭着顾客端代码泄露的由头,成功的翻身做了主人,挣开了热血传奇母公司的威慑。现现在来看,源代码泄露反倒对盛大并并非一件坏事。
至于到底谁才是泄露之前顾客端的人,可能这个内情永远也没人晓得了。
所以之前议论纷纷的热血传奇源代码泄露,说究竟个假消息。最终被泄露的只不过顾客端的可执行程序罢了。利用这个程序,私人便可以搭建各类自个儿的服务器。
好啦,明日份风波解说就到这啦,往前再和你们聊一聊我玩传奇遇见的各类有趣的事吧,你们关于热血传奇有什么看法,欢迎评论留言。
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